ほりのボヤき墓場

Twitterでボヤくと文字数足りなかったし不特定多数の目に入るのでこっちに避難してきました。

2021-01-01から1年間の記事一覧

久しぶりに近況報告

時間が浮いて存在思い出したので、久しぶりにボヤこうと思います。 そういえば所属クラン変わったんですよ。ブログを更新する度クランが変わる男ほりですよろしく。 ちなみに大会メンバーとしてではなくアナリストでの所属です。仕事忙しくて大会出られない…

IGLについて考える(後編)

こちらは後編です。前編読んだ方がいいと思うんで先に読んでね。 IGLとはなんぞや?って話ですが俺の考えでは『なんかよくわからんけどわからんから名前付けとくか』って生まれたもなんじゃないかなって。 だから他の役割と違って説明できないんですよね ア…

IGLについて考える(前編)

どうもほりです。頭の中を整理する目的で淡々とボヤきます。もしよかったら最後まで読んで行ってください。 今回三回目な訳なんですけどこれ全部読了した時にはほりマスターできてるんじゃね?と書きながら思いました。そりゃそうよね、だって俺の思ったこと…

自分が上手くなった理由を考える。

どうもほりです。今日もボヤきにお付き合いください。 タイトル通り自分が上手くなった理由を考えて投稿する事で誰かの為になったらなと思ったんで記事にします。 早速ですが結論からいきます。 上手くなった理由は『ゲームプレイが安定するようになった』で…

ほりです。

当ブログは成人男性が思った事をただ書いていくところです。主にシージについてです。 知ってる方だけという訳ではないと思うので自己紹介しときます。 TeamBrother R6S部門所属 ほり です。チーム内でのIGL(インゲームリーダー。指揮官)を任されています。…